十大 Steam 最受期待游戏,你喜欢哪款游戏?

爱淘金 腾讯云

提问者原文链接里的十款作品,排名如下:

The Day BeforeHollow Knight: SilksongStarfieldParty AnimalsHogwarts LegacyS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylFrostpunk 2Warhammer 40,000: DarktideVampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2.Sons Of The Forest

这十大最受期待(被收藏最多的)作品里,我大概用比较糟糕的分类方法分一下,就是

A. 肯定会很棒的作品

B. 不好不坏

C. 肯定不咋地的作品

这个肯定不客观,吾爱分享网跟我个人喜好有明确的挂钩。

此外,由于排第9的游戏已经上市了,我就不评价了,凡事都是相对的。

剩下的9个作品,我正好ABC里各放3各作品。

不废话了:

A. 肯定会很棒的作品:

Hollow Knight: Silksong

Party Animals

Sons Of The Forest

Hollow Knight: Silksong

空洞骑士丝之歌是2019年情人节公布的

开发时间充足,而且考虑到游戏类型,这个作品说是包含了很多1里面因为经费不足而砍掉的元素。

这种独立制作组在有钱有人力后做的成名款作品的续作一般都非常有保证,例子太多了····

总之,我认为空洞骑士肯定是靠谱的。

Party Animals

动物派对吾爱分享网就是现在流行款的乱斗游戏

模仿已经成功的游戏风格加以优化,这也是很有保证的作品。

我女儿很喜欢Rubber Bandits,这款上市后我肯定会买来给孩子玩。

Sons Of The Forest

《The Forest》一开始真的是各很烂的游戏。

在STEAM上诸多水掉的Early Access游戏里,The Forest是少有的成功典型。

从极烂一点点的进行改动,从一个地图极小的乱七八糟的感觉是刚学会引擎的人捏的个乱七八糟的玩意儿。

变成了一个有完整故事线的生存建造类主视角游戏,在游戏各方面都有极大的提升。

在游戏开发结束后,整个作品非常成熟。

这个是续作,我在不剧透的前提下,可以说这个游戏似乎在一代已经埋下吾爱分享网伏笔,成为一个必然。

一代如果硬要挑刺,就是多人模式并没有设计在游戏的核心思路里。

二代将会把更多同类型的(泛滥的生存建造类FPS)的一些优秀元素加入到整个作品之中。

我之所以非常相信这个游戏会好,不是因为本身题材或者作品如何。

主要还是这个制作组与玩家的互动以及听取玩家建议的态度,如果这个作品上市也持续开发个3-5年。这也会是同类型市面上最好的作品之一。

B. 不好不坏

Starfield

Hogwarts Legacy

Frostpunk 2

Starfield在出动画前,或者说在刚公布的时候,我的期待是很高的。

后来慢慢的暴露出的内容多了,我也写了想法。

Mass Effect垮掉后,太空主题RPG一片空白,吾爱分享网许多独立组因此大赚一票,尤其是像《无人深空》

但是那都不是正经的RPG,然后《The Outer Worlds》(天外世界)大火了一把,Bethesda准备捕捉这一片市场。一看这个作品,元素特别多,深度未知,考虑到Todd Howard最近的德行,即便他想拯救自己的名声,这个作品看起来也不是一个非常有自信的作品,既没demo也没有公测,就是快上市了放几个视频而已。而且明显不是主要团队操刀。

所以作为Bethesda的一线作品,你不能对这个新ip期待很高,这个游戏评分如果达到8.5/10就算完成任务了。如果能活到有续作,微软爸爸充了钱,可以多线做项目的话, 我相信这个系列以后会很好,但是只从新IP的吾爱分享网角度来看,这会是一个非常保守的作品。

Hogwarts Legacy

这是第一个大制作的虚幻引擎支持全VR全平台的哈利波特大制作作品。

然而这种IP改变类作品不管做的如何都有一堆拥趸,不愁卖。

而且情怀分数在那里,所以我相信分数不会差到哪里,甚至可能争夺许多年度最佳奖项。

但如果你忽略ip本身,只从一个动作冒险RPG的角度看这个作品,它好不到哪里去。

话虽如此,我说这些话很心虚。

上次华纳阔卓的出手搞虚幻引擎做的游戏《蝙蝠侠》系列可是真的火了。

所以这篇回答里,这个作品打脸的潜力非常大。

我连Starfield都有自信的说不会咋地,但是说这个作品不咋地的时候心虚···

Frostpunk 2

《这是我的战争》出来的吾爱分享网时候,我说这一类的道德冲突类作品很多,是个不错的小品。

但是核心上的平板动作只能说优秀,元素结合的不错,把道德矛盾+平板过关这两个元素结合是很少见的。

尤其是90年代《银翼杀手》那一类的2D冒险解谜类作品慢慢消逝了以后···

结果被一群豆瓣游戏专家骂穿了,说这个《这是我的战争》是什么历史最佳,前无古人后无来者。

我当时就说,如果他们下一个作品继续以到的矛盾为核心,那么作品只会被贴上政治正确的标,而被玩家批判。

结果《Frostpunk》被我不幸言中。

游戏核心玩法就是生存RTS+随机事件提升难度,用随机事件拓展故事并且提高困难程度。

现在要出2代了,2代核心也不过就是上面说的,能扩展的部分无非是画面和故事。吾爱分享网

但是现在的玩家经历了《The Last of Us Part II》之后,你再搞政治正确和对玩家进行道德矛盾以及选择审判,玩家是不会在那里深思反省的,很可能迎来的是一个1星+退款申请。

C. 肯定不咋地的作品

The Day Before

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Warhammer 40,000: Darktide

The Day Before

这是一个想法看似不错的作品。

但是现在网游做的好的公司有谁?想不起来了吧?

这些年没有很好的网游。不管你吹的多天花乱坠(Scum?)

而即便是Scum,从内测到公测,整个游戏开放的开发流程还是很透明的。

The Day B吾爱分享网efore呢?几个视频秀了一下画面而已,这种想做的很宏大的游戏,没有足够的资金,只有靠严重拉长开发时间来实现。

又没有测试,也不是大公司······我不敢说上市许多年后会如何,但是一上市的时候我不觉得可以追上大家的期待。

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

这个游戏原作的大众软件上的攻略是我写的。

当时这个作品也是吹的很厉害,最后很多东西都没有实现,甚至有人发现一些没实现的东西连素材包都做好了。

虽然说挺可惜的,但是当年那个非完成品也是一个经典的FPS,“一击肛门裂”的呼唤至今难以忘怀。

但是GSC Gameworld在哥萨克系列之后就真的没做过什么非常优秀的作品。

这吾爱分享网是一个在基辅的老乌克兰工作室,他们自己开发自己发型这个作品,尤其又是在炮火下。

我真心希望他们成功。

但是这个年头和以前不一样了,现在是《使命召唤》都不好卖的世界。

做一款AAA的FPS大作的门槛真的是非常非常惊人的高。

所以,考虑到是一个乌克兰老组在炮火下做的游戏,我会去支持,但是我真心对这个反复跳票的作品没什么期待。

Warhammer 40,000: Darktide

战锤除了水雷社以外没有谁做的作品真的好过。

如果你年纪老一点,你可能记得早期的SSI五星出的那些WH的回合策略还不错。

至少那些背景的哥特式合唱音乐非常霸气。

之后许多大制作的战锤也都失败了,这一款作品呢,是一个首发半价的小品。

从定位来讲这吾爱分享网就是个靠IP吃粉丝福利的作品。

当初Vermintide已经算是小制作的WH里很不错的一款了,这个是支持多人写作为主的割草作品

差不多可以看成是Vermintide的一个强化版续作。

除非你很喜欢战锤或者很喜欢这一类作品,不然你看看Vermintide是不是你的菜你就能大概知道这个游戏的走向了。

我已经在我的脸上安装了钛合金放打护盾········

不要打我,打人是不对的

写于05/09, 2022

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